Juego de las sardinas en lata: reglas, turnos justos y seguridad
Las sardinas en lata son el escondite al revés: un jugador se esconde y todos los demás lo buscan. Cuando alguien lo encuentra, se mete en silencio en el escondite con él, hasta que todo el grupo acaba apretujado como sardinas en lata. Es uno de los juegos favoritos en cumpleaños, fiestas de pijamas y casas grandes en días de lluvia. Aquí tienes las reglas, cómo elegir de forma justa quién se esconde y cómo jugar con seguridad.
Reglas
- Acuerda con el grupo la zona de juego y qué habitaciones quedan prohibidas.
- Elige a un jugador para que se esconda (más abajo tienes una forma justa de hacerlo).
- Todos los demás cierran los ojos en una habitación y cuentan despacio, normalmente hasta 50 o 100, mientras el que se esconde busca un sitio donde quepan varias personas.
- Después, los buscadores se reparten y buscan cada uno por su cuenta, no en grupo.
- Cuando encuentres el escondite, no grites. Espera a que nadie mire y métete al lado del que se ha escondido.
- A medida que más buscadores dan con el sitio, el escondite se llena y cuesta más guardar silencio.
- El último buscador en encontrar al grupo pierde esa ronda. En muchos grupos, el primero que encontró el escondite es quien se esconde en la siguiente; en otros, lo hace el último.
Cómo elegir de forma justa quién se esconde
Esconderse es el mejor papel en las sardinas, así que los niños se dan cuenta enseguida si siempre le toca a la misma persona. Elegir a alguien al azar en cada ronda parece justo, pero puede pasar mucho tiempo hasta que a todos les haya tocado. Esta es la media de rondas que hacen falta para que cada jugador se haya escondido al menos una vez, comparada con un orden barajado:
| Jugadores | Al azar | Orden barajado |
|---|---|---|
| 5 | 11,4 | 5 |
| 6 | 14,7 | 6 |
| 8 | 21,7 | 8 |
| 10 | 29,3 | 10 |
| 12 | 37,2 | 12 |
Con 8 jugadores, elegir al azar necesita de media unas 22 rondas para que a todos les toque, y algunas partidas terminarían mucho antes. Con un orden barajado, cada uno se esconde una vez en 8 rondas. Escribe todos los nombres en la Ruleta de nombres y usa “Quitar y girar” después de cada nombre elegido, o escribe los nombres en papelitos y sácalos de un sombrero. Para la primera ronda también vale echarlo a cara o cruz entre dos voluntarios.
Buenos escondites
- Detrás de unas cortinas largas o debajo de una cama grande.
- Dentro de un vestidor o una despensa (nunca uno que se cierre con llave).
- Detrás de un sofá separado de la pared.
- Debajo de una mesa cubierta con un mantel largo.
- En el jardín: detrás de un cobertizo o de un seto tupido, si forma parte de la zona de juego.
Un buen escondite para las sardinas tiene sitio para la mitad del grupo. Si solo cabe el que se esconde, la ronda se acaba demasiado rápido.
Normas de seguridad
- Nunca te escondas en nada que pueda cerrarse con llave o cerrarse solo: maleteros, baúles, congeladores, neveras viejas o lavadoras.
- Nada de esconderse en tejados, cerca de piscinas o estanques, ni en cobertizos con herramientas o productos químicos.
- Elige con el grupo una llamada, como “¡Todos fuera, todos fuera!”, que termina la ronda y hace volver a todo el mundo.
- Pon un tiempo límite, por ejemplo 10 minutos, tras el cual el que está escondido sale y se deja ver.
- Un adulto debe conocer la zona de juego y contar a los niños después de cada ronda.
Variantes
- Sardinas a oscuras: al anochecer, con las luces apagadas y linternas permitidas, para niños mayores y con un adulto cerca.
- Sardinas por equipos: dos jugadores se esconden en dos sitios distintos; cada buscador se une al primer grupo que encuentra, y gana el grupo más grande.
- Sardinas en silencio: si se oye cualquier ruido desde el escondite, los buscadores que quedan pueden hacer una pregunta de sí o no sobre dónde está.
Para más juegos de fiesta, prueba la gallinita ciega o el juego de las sillas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a las sardinas en lata?
Un jugador se esconde y todos los demás buscan por separado. Cuando un buscador lo encuentra, se mete con él en el escondite. El último en encontrar al grupo pierde la ronda.
¿Quién se esconde después en las sardinas?
Depende de las reglas de cada casa: a menudo el primero que encontró el escondite, a veces el último. Para que los turnos sean justos, usa una lista barajada y así cada uno se esconde una vez.
¿En qué se diferencian las sardinas del escondite?
En el escondite uno busca y todos los demás se esconden. En las sardinas es al revés: uno se esconde y todos buscan, y se unen a él cuando lo encuentran.
¿Cuántos jugadores hacen falta para las sardinas?
Al menos cuatro, pero es más divertido con entre seis y doce, para que el escondite se llene de verdad.
¿Por qué el juego se llama sardinas?
Porque los jugadores acaban apretujados en el escondite como sardinas en lata.