Fishbowl Spiel: Regeln für das Zettelspiel in drei Runden

Fishbowl ist ein Wortspiel für Partys, das in Teams über drei Runden gespielt wird. Alle schreiben Begriffe oder Namen auf kleine Zettel und werfen sie in eine Schüssel. In der ersten Runde werden die Begriffe umschrieben. In der zweiten Runde darf man nur ein einziges Wort als Hinweis sagen. In der dritten Runde müssen die Begriffe ohne Worte pantomimisch dargestellt werden. Weil in jeder Runde dieselben Zettel benutzt werden, tauchen Witze und Hinweise aus den früheren Runden immer wieder auf, und genau das macht das Spiel so lustig. Es ist auch als Zettelspiel, Salad Bowl oder Hutspiel bekannt.

Was ihr braucht

  • Mindestens vier Spieler in zwei Teams. Gut klappt es mit etwa 6 bis 16.
  • Kleine Zettel und Stifte für alle.
  • Eine Schüssel, einen Hut oder einen Beutel für die Zettel.
  • Eine Stoppuhr, zum Beispiel die im Handy.
  • Eine faire Methode, um die Teams einzuteilen und zu bestimmen, wer anfängt, zum Beispiel den Namen-Zufallsgenerator und einen Münzwurf.

So wird gespielt

  1. Jeder Spieler schreibt heimlich ein paar Begriffe, Namen oder kurze Sätze auf einzelne Zettel, faltet sie und legt sie in die Schüssel. Berühmte Personen, Figuren, Orte und Gegenstände eignen sich gut.
  2. Teilt euch in zwei Teams auf und setzt euch so, dass sich die Teams im Kreis abwechseln.
  3. Ein Spieler aus dem ersten Team nimmt die Schüssel und hat eine Minute Zeit. Er zieht einen Zettel und versucht, den Begriff von seinem eigenen Team erraten zu lassen. Errät das Team ihn, behält der Spieler den Zettel und zieht den nächsten.
  4. Ist die Minute um, geht die Schüssel an einen Spieler aus dem anderen Team.
  5. Ist die Schüssel leer, endet die Runde. Jedes Team zählt seine Zettel als Punkte, und alle Zettel kommen zurück in die Schüssel.
  6. Runde 1: Den Begriff mit beliebigen Worten umschreiben, nur nicht mit dem Begriff selbst.
  7. Runde 2: Genau ein Wort als Hinweis geben.
  8. Runde 3: Den Begriff wie bei der Pantomime darstellen, ohne Worte und ohne Geräusche.
  9. Nach drei Runden gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

Die Regeln unterscheiden sich von Gruppe zu Gruppe. Manche erlauben einmal Passen pro Zug, manche legen übersprungene Zettel zurück in die Schüssel, und manche Gruppen spielen eine vierte Runde, in der nur Geräusche erlaubt sind. Sprecht euch vor dem Start ab.

Faire Teams und Reihenfolge per Zufall

Bei Fishbowl kommt es auf die Teams an, denn manche Spieler sind stark in der Pantomime und andere im Umschreiben. Damit nicht immer dieselben Freunde zusammenspielen, lasst den Namen-Zufallsgenerator die Gruppe aufteilen oder nehmt unseren Ratgeber Teams zufällig einteilen zu Hilfe. Entscheidet dann per Münzwurf, welches Team die erste Runde beginnt. Das Team, das die erste Runde nicht begonnen hat, beginnt die zweite, und so weiter. So kommt jedes Team gerecht verteilt als Erstes dran.

Wie viele Zettel pro Spieler?

Sind es zu wenige Zettel, ist jede Runde im Nu vorbei. Sind es zu viele, zieht sich die dritte Runde in die Länge. Als einfache Faustregel gelten insgesamt etwa 30 bis 50 Zettel. Die Tabelle zeigt eine Möglichkeit, auf diese Zahl zu kommen. „Spieler“ ist die Zahl der Mitspieler, „Zettel“ gibt an, wie viele Zettel jeder Spieler schreibt, und „Gesamt“ ist die Zahl der Zettel in der Schüssel.

SpielerZettelGesamt
41040
6742
8540
10440
12336
16348

Das sind Vorschläge, keine festen Regeln. Ist eure Gruppe neu im Spiel oder sind die Spieler noch jung, nehmt weniger Zettel. Ist die erste Runde sehr schnell vorbei, nehmt beim nächsten Spiel mehr Zettel.

Tipps für die Spielleitung

  • Bittet um Begriffe, die die meisten im Raum kennen. Insider-Witze sind in Ordnung, wenn alle sie verstehen.
  • Lest vor jeder Runde ihre Regeln vor, denn viele vergessen den Wechsel zu Ein-Wort-Hinweisen.
  • Bestimmt jemanden, der die Punkte zählt und auch die Stoppuhr im Blick behält.
  • Zettel, die am Ende eines Zugs nicht erraten wurden, bleiben in der Schüssel und gehen an den nächsten Spieler über.
  • Erinnert alle daran, dass das Raten in der dritten Runde der schönste Teil ist: Bis dahin sollten die Begriffe allen vertraut sein.

Varianten

  • Themen-Schüssel: nur Filmtitel, nur Tiere oder nur Dinge aus eurer Schule oder eurem Büro.
  • Geräuschrunde: fügt eine vierte Runde hinzu, in der nur Geräusche erlaubt sind.
  • Unter dem Laken: in einer letzten Runde versteckt sich der Erklärer unter einem Laken und stellt den Begriff pantomimisch dar.
  • Ohne Teams: Paare spielen zusammen, und jedes Paar punktet für sich.
  • Malrunde: fügt eine Runde hinzu, in der die Hinweise gezeichnet werden müssen, wie beim Montagsmaler.

Noch mehr Partyspiele für Gruppen? Probiert Pantomime, Montagsmaler oder Zwei Wahrheiten, eine Lüge.

FAQ

Wie spielt man Fishbowl?

Alle schreiben Begriffe auf Zettel und legen sie in eine Schüssel. Zwei Teams versuchen abwechselnd, ihr eigenes Team in einer Minute so viele Zettel wie möglich erraten zu lassen. Dieselben Zettel werden drei Runden lang benutzt: Begriff umschreiben, ein einziges Wort als Hinweis geben, dann pantomimisch darstellen.

Was sind die drei Runden bei Fishbowl?

In Runde eins wird umschrieben, in Runde zwei gibt es Ein-Wort-Hinweise und in Runde drei wird ohne Worte pantomimisch dargestellt.

Wie viele Zettel schreibt jeder?

Das hängt von der Größe der Gruppe ab. Insgesamt etwa 30 bis 50 Zettel funktionieren gut, in einer Gruppe von 8 schreibt also jeder etwa 5.

Ist Fishbowl dasselbe wie Salad Bowl?

Ja. Fishbowl, Salad Bowl, Hutspiel und Zettelspiel sind gängige Namen für dasselbe Spiel.

Wer fängt bei Fishbowl an?

Werft eine Münze, um das Startteam zu bestimmen, und lasst dann das andere Team die nächste Runde beginnen.

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