Игра «Посылка» для детей: правила, честный стоп музыки и слой для каждого

Игра «Посылка» (её ещё называют «Передай посылку») считается классикой детского дня рождения: дети садятся в круг и под музыку передают друг другу посылку, обёрнутую множеством слоёв бумаги. Когда музыка останавливается, тот, у кого в руках посылка, срывает один слой. Ребёнок, который снимет последний слой, получает приз, спрятанный в середине. Игра простая, места для беготни не нужно, и она подходит как малышам, так и детям постарше. Ниже правила, как упаковать посылку и как останавливать музыку, чтобы никому не было обидно.

Что понадобится

  • Небольшой приз для середины посылки, например книжка, игрушка или пакетик конфет.
  • Обёрточная бумага или газеты, по одному слою на ребёнка (или больше), и скотч.
  • По желанию: маленькое угощение, наклейка или карточка с фантом в каждом слое.
  • Музыка, которую можно поставить на паузу, и один взрослый, который ею управляет и не видит посылку.

Как упаковать посылку

Заверните приз один раз, а потом продолжайте оборачивать слой за слоем. Если получится, берите для каждого слоя другую бумагу или другой цвет, чтобы сразу было видно, когда слой закончился. Каждый слой подклеивайте слегка: маленькие руки должны сорвать его за несколько секунд, иначе игра затянется. Если кладёте между слоями конфету или бумажку, приклейте её к слою под ней, чтобы она не выпала, пока посылку передают.

Хорошее правило: по одному слою на каждого играющего ребёнка плюс пара запасных слоёв. Так каждый ребёнок сможет что-то развернуть, а игра продлится достаточно долго, чтобы появилась интрига.

Правила

  1. Все садятся в круг на пол.
  2. Взрослый включает музыку, и посылку передают по кругу, всегда в одну сторону.
  3. Когда музыка останавливается, ребёнок с посылкой снимает один слой, и только один.
  4. Если в этом слое есть угощение или фант, ребёнок забирает угощение или выполняет задание.
  5. Музыка включается снова, и посылка движется дальше.
  6. Ребёнок, который снимет последний слой, получает приз из середины.

Два простых домашних правила помогают сохранить спокойствие: посылку передают, а не бросают, и никто не держит её у себя, когда музыка вот-вот остановится. Если ребёнок хватает посылку или не хочет её отдавать, она переходит к следующему в круге.

Достанется ли слой каждому? Вероятности

Если музыка действительно останавливается случайно, посылка каждый раз оказывается у случайного ребёнка: кто-то развернёт два слоя, а кто-то ни одного. Когда слоёв столько же, сколько детей, вероятность того, что конкретному ребёнку не достанется ни одного слоя, равна (1 − 1/n)n, это примерно один шанс из трёх при любом числе гостей. В таблице видно, что это значит на практике, когда слоёв столько же, сколько детей:

Когда слоёв столько же, сколько детей: вероятность, что конкретный ребёнок останется без слоя, среднее число детей без слоя и вероятность, что без слоя останется хотя бы один ребёнок
ДетейОдин без слояСколько без слояХоть кто-то
532,8 %1,696,2 %
633,5 %2,098,5 %
834,4 %2,799,8 %
1034,9 %3,599,96 %
1235,2 %4,299,99 %

Значит, при десяти детях и десяти слоях стоит ожидать, что трое или четверо закончат игру, так ничего и не развернув, а то, что хотя бы один ребёнок останется ни с чем, почти гарантировано. Детям постарше, которым нравится азарт, это не мешает, а вот у малышей всё часто заканчивается слезами.

Как честно останавливать музыку

Сейчас большинство родителей незаметно следят за тем, чтобы каждому ребёнку выпал один ход. Взрослый у музыки смотрит на круг и останавливает её, когда посылка доходит до ребёнка, который ещё не снимал слой. Чтобы порядок был честным, а не зависел от того, кого взрослый заметит первым, определите его до начала игры:

  1. Введите имена всех детей в рандомайзер имён.
  2. Нажимайте «Убрать и крутить» после каждого вращения, чтобы каждое имя выпало ровно один раз, и запишите порядок.
  3. Останавливайте музыку, когда посылка доходит до следующего ребёнка по списку.
  4. Последнее имя в списке получает последний слой и приз.

Поскольку порядок случайно перемешан, у каждого ребёнка одинаковый шанс выиграть главный приз: один из шести при шести детях, один из десяти при десяти. Если хочется настоящего сюрприза, можно вместо этого с помощью генератора случайных чисел выбирать, сколько секунд музыка играет в каждом раунде, например число от 5 до 20. Тогда никто не сможет обвинить взрослого в том, что он выбирает сам, хотя кто-то из детей всё равно может остаться без слоя.

Варианты

  • Угощение в каждом слое: в каждом слое спрятана маленькая конфета или наклейка, так что каждый ребёнок уйдёт домой с чем-то, даже если не выиграет приз.
  • Фанты: в каждом слое лежит бумажка со смешным заданием, например «спой детскую песенку» или «попрыгай пять раз на одной ноге».
  • Вопросы: для детей постарше в каждом слое лежит вопрос викторины или загадка, на которую нужно ответить до следующего раунда.
  • Две посылки: в большой компании передавайте две посылки в разные стороны, чтобы одновременно было занято больше детей.
  • Маленькие группы: если играют четыре или пять малышей, сделайте по два слоя на ребёнка, чтобы игра длилась чуть дольше.

Советы, чтобы игра прошла гладко

  • Делайте раунды короткими: маленьким детям вполне хватает от 10 до 20 секунд музыки.
  • Посадите самых маленьких рядом со взрослым, который поможет им рвать бумагу.
  • Держите в кармане несколько запасных конфет на случай, если слой оказался пустым или угощение выпало.
  • Между раундами собирайте рваную бумагу в пакет, чтобы в круге было свободно.

Игра «Посылка» хорошо сочетается с горячей картошкой, где предмет тоже передают, пока не остановится музыка, но тот, у кого он остался, выбывает, и с музыкальными стульями, другой отличной музыкальной игрой. Больше идей ищите в нашей подборке игр для детского праздника.

Частые вопросы

Сколько слоёв должно быть в игре «Посылка»?

Хорошее число: по одному слою на ребёнка плюс один или два запасных. Так у каждого ребёнка есть шанс развернуть слой, а игра длится около десяти минут.

Должен ли каждый ребёнок получить слой в игре «Посылка»?

С маленькими детьми большинство родителей следят, чтобы слой достался каждому, и останавливают музыку на ребёнке, у которого ещё не было хода. С детьми постарше можно останавливать музыку случайно, но тогда примерно каждый третий ребёнок останется без слоя.

Кто побеждает в игре «Посылка»?

Приз из середины получает ребёнок, который снимет последний слой. Если взять перемешанный порядок из рандомайзера имён, у каждого ребёнка одинаковый шанс стать этим победителем.

Что положить в слои посылки?

Маленькие конфеты, наклейки, переводные татуировки или бумажки с фантами или вопросами. Приклейте каждую мелочь к слою под ней, чтобы она не выпала.

Вам также понравится

Попробуйте наши инструменты да или нет

✈️