Guerra de dedão: regras, versinho, dicas e jogo limpo

A guerra de dedão, também chamada de guerra de polegares, é uma brincadeira de mão para duas pessoas: os dois entrelaçam os dedos e cada um tenta prender o dedão do outro embaixo do seu. Não precisa de nada, cada rodada dura poucos segundos e é um clássico entre as crianças para resolver uma briguinha ou só passar o tempo.

Do que você precisa

  • Dois jogadores.
  • Uma mão para cada um, normalmente a direita.
  • Um juiz, se quiserem. Não é obrigatório, mas ajuda na contagem quando um dedão fica preso.

Como jogar

  1. Pegada. Fiquem frente a frente e enganchem os quatro dedos da mão direita, palma com palma, com os dedões para cima.
  2. Versinho. Recitem juntos o versinho de abertura enquanto os dedões balançam de um lado para o outro. Uma versão comum em inglês é: “One, two, three, four, I declare a thumb war” (um, dois, três, quatro, declaro guerra de dedão). Cada país tem seus próprios versinhos de contagem, então vale o que vocês já conhecem.
  3. Luta. Quando o versinho termina, cada um tenta apertar o próprio dedão por cima do dedão do outro.
  4. Prender. Segure o dedão do outro embaixo enquanto conta em voz alta, normalmente até três. Se ele escapar antes do fim da contagem, a brincadeira continua.
  5. Vitória. Ganha a rodada quem terminar a contagem primeiro.

Regras de jogo limpo

  • Os dedos ficam enganchados o tempo todo. Quem soltar perde a rodada.
  • Só o dedão pode prender. Usar a outra mão ou os dedos não vale.
  • Ninguém começa antes de o versinho acabar.
  • Combinem antes se também vão jogar rodadas com a mão esquerda, para que um canhoto não fique sempre em desvantagem.

Uma rodada ou melhor de cinco?

A guerra de dedão é parte habilidade e parte sorte. Se um jogador é um pouco mais forte e ganha cada rodada com uma certa chance, quanto mais longa a disputa, maior a probabilidade de o mais forte vencer no final. A tabela mostra a chance de um jogador que ganha 55%, 60% ou 70% das rodadas avulsas vencer a partida inteira, com cada rodada independente:

Partida55%60%70%
1 rodada55%60%70%
Melhor de 357%65%78%
Melhor de 559%68%84%
Melhor de 761%71%87%

Ou seja, uma rodada só dá ao mais fraco a melhor chance. Se vocês querem uma decisão rápida e justa entre dois jogadores de forças diferentes, a escolha mais justa é uma única rodada de guerra de dedão ou, melhor ainda, um jogo sem nenhuma habilidade, como par ou ímpar, ou simplesmente tirar cara ou coroa.

Variações

  • Versinho mais longo: muita gente acrescenta “Five, six, seven, eight, try to keep your thumb straight” (cinco, seis, sete, oito, mantenha o dedão reto) antes de começar.
  • Reverência: antes da luta, os dedões fazem uma reverência um para o outro, como lutadores.
  • Torneio de guerra de dedão: forme as duplas com o sorteador de nomes e jogue em chaves eliminatórias; quem vence o seu duelo avança.
  • Mão trocada: a cada duas rodadas, joguem uma com a mão esquerda.

Dicas para ganhar

  • Mantenha o dedão baixo e espere; quem ataca cedo costuma deixar uma brecha.
  • Fintas funcionam: finja que vai prender e depois recue.
  • Deixe o pulso solto. Uma mão rígida é mais lenta.
  • Não aperte demais. Dói e vai contra o espírito da brincadeira.

De onde vem a brincadeira

A guerra de dedão é uma brincadeira de criança há muito tempo e é jogada em muitos países, com versinhos diferentes. A origem exata não foi registrada. Se você gosta de brincadeiras de mão rápidas, experimente o jogo dos dedinhos ou pedra, papel e tesoura.

Quer uma brincadeira de mão para um grupo inteiro? Experimente o ninja, em que cada jogador, na sua vez, faz um único movimento rápido para tocar a mão de alguém.

Perguntas frequentes

Como se brinca de guerra de dedão?

Enganchem os dedos da mão direita com os dedões para cima, recitem o versinho e depois tentem prender o dedão do outro embaixo do seu enquanto contam até três.

Qual é o versinho da guerra de dedão?

Um comum em inglês é: One, two, three, four, I declare a thumb war (um, dois, três, quatro, declaro guerra de dedão). Alguns acrescentam: Five, six, seven, eight, try to keep your thumb straight (cinco, seis, sete, oito, mantenha o dedão reto).

Por quanto tempo é preciso prender o dedão?

Normalmente enquanto se conta até três em voz alta. Combinem a contagem antes de começar.

Pode usar a outra mão na guerra de dedão?

Não. Só o dedão pode prender, e os dedos têm que continuar enganchados.

A guerra de dedão é justa?

Depende da habilidade e do tamanho da mão, então não é 50/50. Para uma decisão realmente justa, use cara ou coroa ou par ou ímpar.

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