Gioco Vedo vedo: regole, varianti e consigli
Vedo vedo (in inglese I Spy) è un gioco di indovinelli per due o più giocatori in cui servono solo gli occhi. Un giocatore sceglie qualcosa che tutti possono vedere e dà un indizio, di solito la lettera iniziale, e gli altri provano a indovinare a turno. È un classico nei viaggi in macchina, nelle sale d’attesa e in classe.
Cosa serve
- Due o più giocatori.
- Un posto con tante cose da guardare: una stanza, un parco o il panorama dal finestrino dell’auto.
- Nient’altro.
Come si gioca
- Chi comincia. Decidete chi parte per primo, per esempio con lo strumento Estrai nomi, oppure lasciate cominciare il più piccolo.
- Scegliere una cosa. Chi è di turno sceglie in silenzio un oggetto che tutti i giocatori possono vedere.
- Dare l’indizio. Poi dice: «Vedo vedo una cosa che inizia per…» e pronuncia la lettera iniziale.
- Indovinare. Gli altri giocatori, a turno, nominano cose che iniziano con quella lettera.
- Cambio. Chi indovina diventa il prossimo a scegliere.
Quanti tentativi servono?
L’indizio riduce le possibilità, e di quanto dipende dalla lettera e dal posto. Se dopo l’indizio restano diverse cose che vanno bene allo stesso modo e i giocatori le provano in ordine casuale senza ripetizioni, i numeri sono semplici:
| Opzioni | Media | Al primo colpo |
|---|---|---|
| 2 | 1,5 | 50% |
| 5 | 3 | 20% |
| 10 | 5,5 | 10% |
| 20 | 10,5 | 5% |
Ecco perché una lettera rara rende la partita veloce, mentre una lettera comune in una stanza piena di oggetti la allunga. Chi è bravo a indovinare fa meglio del caso guardando dove ha guardato chi ha scelto.
Varianti
- Colori per i più piccoli: «Vedo vedo una cosa di colore rosso.» Perfetto per i bambini che non conoscono ancora le lettere.
- Suoni: si dice il primo suono invece della lettera, più facile per chi sta imparando a leggere.
- Forme: «una cosa rotonda» o «una cosa con quattro angoli».
- Vedo vedo in macchina: scegliete solo cose che resteranno in vista per un po’, non un’auto che sta passando.
- Indizi sì o no: dopo tre tentativi sbagliati, si possono fare domande con risposta sì o no, come nel gioco delle 20 domande.
- Vedo vedo in classe: valgono solo le parole del vocabolario della settimana o gli oggetti di un’immagine.
Consigli per genitori e insegnanti
- Scegliete cose ben visibili a tutti; le discussioni nascono quando solo chi ha scelto riesce a vederle.
- Dopo qualche tentativo sbagliato concedete un indizio in più, così i bambini più piccoli non si arrendono.
- Turni equi: se due giocatori rispondono nello stesso momento, fate testa o croce.
- Tenete i round brevi. Due o tre minuti bastano prima di dare un altro indizio.
Quando i bambini conoscono bene le lettere, il gioco dell’impiccato è un buon passo successivo tra i giochi di parole.
Da dove viene il gioco
Nei paesi di lingua inglese è un vecchio gioco per bambini, e giochi di indovinelli simili esistono in molte lingue; Vedo vedo è uno di questi. La sua origine esatta non è documentata. Se vi piacciono i giochi tranquilli senza materiale, provate il telefono senza fili o la nostra lista di giochi per feste di bambini.
Domande frequenti
Come si gioca a Vedo vedo?
Un giocatore sceglie qualcosa che tutti possono vedere e dice: Vedo vedo una cosa che inizia per…, seguito dalla lettera iniziale. Gli altri provano a indovinare finché qualcuno ci riesce, e quel giocatore è il prossimo a scegliere.
Da che età si può giocare a Vedo vedo?
La versione con i colori funziona da circa 3 anni. Quella con le lettere è adatta ai bambini che conoscono le lettere, di solito da circa 5 anni.
Quali cose scegliere a Vedo vedo?
Cose che restano in vista e che tutti vedono bene. In macchina scegliete cose dentro l’auto o lontane, come il cielo o una collina.
E se nessuno indovina?
Date un secondo indizio, come il colore o dove si trova, oppure permettete domande con risposta sì o no.
Come si gioca a Vedo vedo con i colori?
Dite: Vedo vedo una cosa di colore blu. È la versione più facile per i bambini piccoli.