Acqua, fuochino, fuoco: regole, indizi e versione in classe
Acqua, fuochino, fuoco è un semplice gioco di ricerca: un giocatore nasconde un piccolo oggetto e gli altri lo cercano, mentre chi l’ha nascosto dice “fuochino” o “acqua” a seconda che si avvicinino o si allontanino. Basta un giocattolino, si gioca in casa nei giorni di pioggia ed è un gioco tranquillo per la classe e per le feste. Ecco le regole, una scala di indizi, un modo equo per scegliere chi nasconde, idee sugli oggetti e qualche variante.
Come si gioca ad acqua, fuochino, fuoco
- Scegliete chi nasconde. Tutti gli altri escono dalla stanza o chiudono gli occhi.
- Chi nasconde mette un piccolo oggetto da qualche parte nella stanza. Deve essere nascosto ma raggiungibile, e mai dentro qualcosa di pericoloso o privato.
- Chi cerca rientra e comincia la ricerca. Chi ha nascosto l’oggetto dà gli indizi: “fuochino” quando uno si avvicina, “acqua” quando si allontana.
- Chi trova l’oggetto vince il turno e spesso diventa il prossimo a nascondere, oppure il prossimo viene estratto a sorte.
Una scala di indizi
I bambini piccoli capiscono il gioco più in fretta con una scala fissa di parole, da molto lontano a vicinissimo:
- Acqua gelida: dalla parte sbagliata della stanza.
- Acqua: lontano.
- Fuochino: ci si sta avvicinando.
- Fuoco: vicinissimo, a portata di mano.
- Fuoco fuoco, o scotta: lo stai toccando o quasi.
Con più bambini che cercano, chi nasconde può chiamare ognuno per nome, per esempio “Giulia, fuochino; Leonardo, acqua gelida”, così tutti ricevono un indizio.
Un modo equo per scegliere chi nasconde
Se nasconde sempre chi trova, il bambino più veloce può nascondere di continuo mentre altri non hanno mai il loro turno. Mettete invece i nomi in Estrai nomi o nella Ruota della fortuna ed estraete il prossimo. Se l’estrazione rimette ogni volta tutti i nomi, alcuni bambini aspettano a lungo: la tabella mostra la probabilità che un certo bambino venga estratto almeno una volta. Bambini è la grandezza del gruppo, e 3, 5 e 10 sono i turni.
| Bambini | 3 | 5 | 10 |
|---|---|---|---|
| 5 | 49% | 67% | 89% |
| 10 | 27% | 41% | 65% |
| 20 | 14% | 23% | 40% |
| 30 | 10% | 16% | 29% |
In una classe di 20, un bambino ha solo il 40% circa di probabilità di nascondere anche una sola volta in dieci turni. Usate invece l’opzione “Togli e gira” di Estrai nomi, così ogni nome viene tolto dopo il suo turno e ogni bambino nasconde una volta prima che qualcuno lo faccia due volte.
Cosa nascondere
- Un piccolo peluche, una paperella di gomma o una macchinina.
- Un cubetto colorato, una pallina o un sacchetto di fagioli.
- Un biglietto con un messaggio o un piccolo adesivo come premio.
- In classe, un pennarello per la lavagna o una matita speciale, purché non sia un oggetto personale di qualcuno.
Versione in classe
Acqua, fuochino, fuoco funziona anche come gioco tranquillo per tutta la classe. L’insegnante, o un alunno estratto a sorte, nasconde l’oggetto mentre chi cerca aspetta fuori. Il resto della classe dà gli indizi tutto insieme, battendo le mani più forte quando chi cerca si avvicina e più piano quando si allontana, oppure canticchiando a bocca chiusa. Nessuno può indicare o dire dov’è. È un buon gioco per qualche minuto prima dell’intervallo, e fa partecipare tutti i bambini nello stesso momento.
Varianti
- Con il battito di mani: niente parole, solo applausi più forti o più piano.
- A squadre: due squadre si alternano a nascondere l’oggetto per l’altra, e vince la squadra che lo trova con meno indizi.
- Turni a tempo: usate un timer, e vince chi trova l’oggetto più in fretta.
- Caccia al tesoro con acqua e fuoco: nascondete più oggetti, oppure abbinatelo a una caccia al tesoro.
- All’aperto: giocate in giardino con uno spazio più grande, oppure dopo una partita a nascondino.
Per altre idee da fare in casa e all’aperto, guardate la nostra guida ai giochi per feste di bambini.
Per una versione ancora più silenziosa, provate la variante in cui tutti cercano insieme e chi trova l’oggetto si siede senza dire una parola.
Domande frequenti
Come si gioca ad acqua, fuochino, fuoco?
Un giocatore nasconde un piccolo oggetto e gli altri lo cercano. Chi l’ha nascosto dice “fuochino” quando chi cerca si avvicina e “acqua” quando si allontana, finché qualcuno non lo trova.
Cosa si dice nel gioco acqua, fuochino, fuoco?
Di solito “acqua” e “fuochino”, oppure una scala come acqua gelida, acqua, fuochino, fuoco e fuoco fuoco, da molto lontano a vicinissimo.
Quanti giocatori servono per acqua, fuochino, fuoco?
Ne bastano due, uno che nasconde e uno che cerca. Funziona anche con tutta la classe, che dà gli indizi battendo le mani più forte o più piano.
Chi nasconde l’oggetto al turno successivo?
Spesso chi l’ha trovato, ma estrarre il prossimo con un estrattore di nomi, togliendo ogni nome dopo il suo turno, dà a ogni bambino il suo turno.
Acqua, fuochino, fuoco è un buon gioco per la classe?
Sì, è tranquillo, servono solo un piccolo oggetto e pochi minuti, e tutta la classe può partecipare dando gli indizi.