Attacca la coda all’asino: regole e consigli
Attacca la coda all’asino è un classico delle feste di compleanno. Al muro si appende il disegno di un asino senza coda e, a turno, ogni giocatore viene bendato, fatto girare su sé stesso qualche volta e poi prova ad attaccare una coda di carta al posto giusto. Vince chi la attacca più vicino. Serve pochissimo e piace sia ai bambini piccoli sia agli adulti. Qui trovi le regole, un modo equo per decidere l’ordine dei turni, come usare benda e giri in sicurezza, idee facili per prepararlo senza stampante, un po’ di storia e qualche variante.
Come si gioca ad attacca la coda all’asino
- Appendi un grande disegno di un asino senza coda a un muro o a una porta, all’altezza delle spalle dei bambini.
- Dai a ogni giocatore una coda di carta con il suo nome e, sul retro, un pezzetto di pasta adesiva o di nastro adesivo.
- Il primo giocatore viene bendato, fatto girare piano due o tre volte e rivolto verso l’asino.
- Il giocatore cammina in avanti e attacca la coda dove pensa che vada, senza tastare i bordi del disegno.
- Si toglie la benda e tocca al giocatore successivo. Quando hanno giocato tutti, vince la coda più vicina al punto giusto.
Un modo equo per decidere i turni
L’ordine dei turni conta più di quanto sembri. I primi giocatori non hanno code sul disegno che li confondono, mentre quelli che vengono dopo possono sentire al tatto le code attaccate dagli altri e intuire dov’è l’asino. Togli ogni coda dopo aver segnato il suo punto con un puntino a matita, oppure estrai l’ordine a sorte, così nessuno potrà dire che al festeggiato è toccato il turno migliore. Inserisci i nomi in Estrai nomi e togli ogni nome appena esce: in pochi clic hai un ordine completo a caso.
La tabella mostra quanto è probabile che un certo bambino capiti tra i primi in un ordine casuale. Bambini è il numero di giocatori, Primo la probabilità che un certo bambino giochi per primo e Tre la probabilità che sia tra i primi tre.
| Bambini | Primo | Tre |
|---|---|---|
| 6 | 17% | 50% |
| 8 | 13% | 38% |
| 10 | 10% | 30% |
| 12 | 8% | 25% |
| 15 | 7% | 20% |
Con dieci bambini, ognuno ha il 10% di probabilità di giocare per primo e il 30% di essere tra i primi tre. Ogni posizione è ugualmente probabile per tutti, quindi nessuno può lamentarsi dell’estrazione.
Benda e giri in sicurezza
- Giri delicati: bastano due o tre giri lenti. Se si gira in fretta, ai bambini piccoli gira la testa e possono cadere.
- Spazio libero: sposta sedie, giocattoli e tavoli tra il punto di partenza e il muro.
- Si cammina, non si corre: un adulto o un bambino più grande cammina accanto ai più piccoli.
- Benda morbida: usa una sciarpa o una mascherina per dormire. I bambini a cui non piace avere gli occhi coperti possono semplicemente chiuderli.
- Niente puntine: usa pasta adesiva, nastro adesivo o adesivi, mai puntine da disegno.
Idee facili senza stampante
- Disegnalo: la sagoma di un asino su un grande foglio o su uno scatolone aperto si fa in cinque minuti. Non serve che sia un bel disegno.
- Code di carta: taglia strisce di carta colorata o pezzi di lana e sfrangia le estremità.
- Un nome su ogni coda: scrivi nomi o iniziali sulle code prima di iniziare, così nessuno litiga su quale coda sia di chi.
- Segna il punto: disegna un puntino o un cerchietto dove va la coda, così decidere chi vince è rapido ed equo.
Un po’ di storia
Si dice spesso che attacca la coda all’asino sia un gioco da festa da più di cent’anni, e da molto tempo se ne vendono versioni già pronte. Fa parte di una famiglia di giochi a occhi bendati, insieme alla mosca cieca, che si fanno alle feste in molti paesi. La sua origine esatta non è nota.
Varianti
- Disegni a tema: attacca il naso alla renna, il corno all’unicorno o il cappello alla strega, a seconda della festa.
- A squadre: i compagni di squadra guidano il giocatore bendato con indicazioni come “sinistra”, “su” o “stop”.
- Versione pazza: tutti gli altri possono gridare indicazioni sbagliate, e il giocatore deve capire di chi fidarsi.
- Altri giochi per feste: per altri giochi che richiedono poca preparazione, prova il gioco del pacco da passare di mano in mano e la nostra lista di giochi per feste di bambini.
Domande frequenti
Come si gioca ad attacca la coda all’asino?
A turno, i giocatori vengono bendati, fatti girare piano e rivolti verso il disegno di un asino senza coda. Ognuno attacca una coda di carta dove pensa che vada, e vince la coda più vicina.
Quante volte bisogna far girare un giocatore?
Bastano due o tre giri lenti. Girare di più fa venire le vertigini ai bambini piccoli e può farli cadere.
Come si decide chi inizia?
Estrai l’ordine a sorte, per esempio con un’estrazione di nomi che toglie ogni nome appena è uscito. Così ogni bambino ha la stessa probabilità di finire in ogni posizione.
Cosa si può usare al posto delle puntine?
Pasta adesiva, nastro adesivo o adesivi funzionano meglio e sono sicuri per i bambini. Evita le puntine da disegno.
Per che età è attacca la coda all’asino?
Va bene da circa tre anni con l’aiuto di un adulto, e i bambini più grandi e gli adulti si divertono con la versione a squadre e con quella pazza.