Jeu de la queue de l’âne : règles et astuces
Le jeu de la queue de l’âne est un grand classique des anniversaires. On accroche au mur le dessin d’un âne sans queue ; à tour de rôle, on bande les yeux de chaque joueur, on le fait tourner sur lui-même quelques fois, puis il essaie de coller une queue en papier au bon endroit. Celui dont la queue arrive le plus près gagne. Il faut très peu de matériel et le jeu plaît autant aux petits qu’aux grands. Voici les règles, une façon équitable de fixer l’ordre de passage, les précautions avec le bandeau et les tours, des idées d’installation sans imprimante, un peu d’histoire et quelques variantes.
Comment jouer au jeu de la queue de l’âne
- Accrochez un grand dessin d’âne sans queue sur un mur ou une porte, à hauteur des épaules des enfants.
- Donnez à chaque joueur une queue en papier marquée à son nom, avec un morceau de pâte adhésive ou de ruban adhésif au dos.
- On bande les yeux du premier joueur, on le fait tourner doucement deux ou trois fois, puis on l’oriente vers l’âne.
- Le joueur avance et colle la queue là où il pense qu’elle doit aller, sans tâter les bords du dessin.
- On retire le bandeau et c’est au tour du joueur suivant. Quand tout le monde a joué, la queue la plus proche du bon endroit gagne.
Un ordre de passage équitable
L’ordre de passage compte plus qu’on ne le croit. Les premiers joueurs n’ont aucune queue sur le dessin pour les embrouiller, alors que les suivants peuvent sentir du bout des doigts les queues collées par les autres et deviner où se trouve l’âne. Retirez chaque queue après avoir marqué sa place d’un petit point au crayon, ou tirez l’ordre au sort pour que personne ne puisse dire que l’enfant qui fête son anniversaire a eu la meilleure place. Entrez les prénoms dans le Tirage au sort de prénoms et retirez chaque prénom dès qu’il sort : en quelques clics, vous obtenez un ordre complet au hasard.
Le tableau indique la probabilité qu’un enfant donné passe parmi les premiers dans un ordre tiré au sort. Enfants est le nombre de joueurs, Premier la probabilité qu’un enfant donné passe en premier, et Trois la probabilité qu’il fasse partie des trois premiers.
| Enfants | Premier | Trois |
|---|---|---|
| 6 | 17 % | 50 % |
| 8 | 13 % | 38 % |
| 10 | 10 % | 30 % |
| 12 | 8 % | 25 % |
| 15 | 7 % | 20 % |
Avec dix enfants, chacun a 10 % de chances de passer en premier et 30 % de chances d’être parmi les trois premiers. Toutes les places sont aussi probables pour tout le monde, donc personne ne peut contester le tirage.
Bandeau et tours sans danger
- Des tours en douceur : deux ou trois tours lents suffisent. Si on tourne vite, les petits ont la tête qui tourne et risquent de tomber.
- Un espace dégagé : écartez chaises, jouets et tables entre le point de départ et le mur.
- On marche, on ne court pas : un adulte ou un enfant plus grand marche à côté des plus petits.
- Un bandeau doux : prenez un foulard ou un masque de nuit. Les enfants qui n’aiment pas avoir les yeux couverts peuvent simplement les fermer.
- Pas de punaises : utilisez de la pâte adhésive, du ruban adhésif ou des gommettes, jamais de punaises.
Installation facile sans imprimante
- Dessinez-le : la silhouette d’un âne sur une grande feuille ou un carton déplié se fait en cinq minutes. Pas besoin que le dessin soit réussi.
- Des queues en papier : découpez des bandes de papier de couleur ou des brins de laine et effrangez le bout.
- Un nom par queue : écrivez les prénoms ou les initiales sur les queues avant de commencer, pour que personne ne se dispute sur qui a collé quelle queue.
- Marquez l’endroit : dessinez un petit point ou un petit cercle là où va la queue, pour départager les joueurs vite et équitablement.
Un peu d’histoire
On dit souvent que le jeu de la queue de l’âne anime les fêtes depuis plus de cent ans, et des versions toutes prêtes sont vendues depuis longtemps. Il fait partie d’une famille de jeux à l’aveugle, avec le colin-maillard, que l’on pratique dans les fêtes de nombreux pays. Son origine exacte n’est pas connue.
Variantes
- Dessins à thème : accrochez le nez du renne, la corne de la licorne ou le chapeau de la sorcière, selon le thème de la fête.
- En équipe : les coéquipiers guident leur joueur aux yeux bandés en criant « à gauche », « plus haut » ou « stop ».
- Version farfelue : tous les autres peuvent crier de fausses indications, et le joueur doit deviner qui croire.
- D’autres jeux de fête : pour d’autres jeux qui demandent peu de préparation, essayez le jeu du paquet qu’on se passe de main en main et notre liste de jeux d’anniversaire pour enfants.
Questions fréquentes
Comment joue-t-on au jeu de la queue de l’âne ?
Chacun son tour, on bande les yeux du joueur, on le fait tourner doucement puis on l’oriente vers le dessin d’un âne sans queue. Chaque joueur colle une queue en papier là où il pense qu’elle doit aller, et la queue la plus proche gagne.
Combien de fois faut-il faire tourner un joueur ?
Deux ou trois tours lents suffisent. Au-delà, les petits ont la tête qui tourne et risquent de tomber.
Comment décider qui commence ?
Tirez l’ordre au sort, par exemple avec un tirage au sort de prénoms qui retire chaque prénom une fois sorti. Chaque enfant a alors la même chance d’occuper chaque place.
Que peut-on utiliser à la place des punaises ?
La pâte adhésive, le ruban adhésif ou les gommettes marchent le mieux et sont sans danger pour les enfants. Évitez les punaises.
À partir de quel âge peut-on jouer au jeu de la queue de l’âne ?
Il fonctionne dès trois ans environ avec l’aide d’un adulte, et les plus grands comme les adultes s’amusent avec la version en équipe et la version farfelue.