Jeu du ninja : règles du jeu de mains en groupe
Le jeu du ninja, ou tout simplement le ninja, est un jeu d’ambiance rapide qui se joue debout, en cercle. Chacun son tour, les joueurs font un seul geste rapide pour toucher la main d’un autre joueur, et la personne visée a droit à un seul geste pour esquiver. Une main touchée passe derrière le dos, et quand on n’a plus aucune main, on est éliminé. Le dernier ninja encore debout gagne. Le jeu ne demande aucun matériel, ce qui explique son succès en colonie de vacances, dans les groupes de jeunes et pendant les fêtes.
Ce qu’il faut
- Trois joueurs ou plus. C’est idéal avec 5 à 12 joueurs environ.
- Assez de place pour que tout le monde tienne en cercle et puisse faire un grand pas dans n’importe quelle direction.
- Un moyen équitable de désigner qui commence, comme le tirage au sort de prénoms ou une partie de pierre-feuille-ciseaux.
Comment jouer
- Tout le monde se met en cercle serré, les mains au centre. Quelqu’un compte : « 3, 2, 1, ninja ! ».
- Au mot « ninja ! », chacun saute en arrière et se fige dans une pose de ninja. À partir de là, on ne bouge plus que pendant son tour ou pour esquiver.
- Le premier joueur fait un seul mouvement, fluide et continu, pour essayer de toucher la main de n’importe quel joueur. Il doit rester figé là où son mouvement s’arrête.
- Le joueur attaqué peut faire un seul mouvement pour esquiver, puis il se fige à son tour.
- Si une main est touchée, le joueur la met derrière son dos. Un joueur qui n’a plus de main est éliminé.
- Les tours s’enchaînent autour du cercle, en général dans le sens des aiguilles d’une montre. Chaque joueur fait un seul mouvement pendant son tour.
- Le dernier joueur à qui il reste au moins une main gagne.
Les règles varient d’un groupe à l’autre. Pour certains, seules les mains comptent comme cibles. Pour d’autres, une touche n’importe où sur la main ou l’avant-bras compte. Certains groupes autorisent tous les joueurs à esquiver, pas seulement la cible. Mettez-vous d’accord avant le premier mouvement.
Un départ équitable
Le premier joueur réussit souvent une touche facile, parce que tout le monde est encore très proche. Pour que ce soit juste, laissez le tirage au sort de prénoms désigner celui qui commence, ou faites une partie rapide de pierre-feuille-ciseaux. Pour les parties suivantes, le gagnant de la manche précédente peut commencer, ou bien le premier joueur peut avancer d’une place dans le cercle à chaque partie.
Combien de joueurs restent en jeu ?
Une partie peut être très courte ou assez longue. Pour donner un ordre d’idée, nous avons fait une simulation simple dans laquelle chaque attaque vise la main d’un joueur pris au hasard et la touche environ 3 fois sur 10. Le tableau donne le nombre moyen de joueurs encore en jeu après un certain nombre de tours. « Tours » correspond au nombre total de mouvements faits jusque-là, et les colonnes 6, 8 et 12 au nombre de joueurs du groupe.
| Tours | 6 | 8 | 12 |
|---|---|---|---|
| 10 | 5,5 | 7,6 | 11,7 |
| 20 | 4,1 | 6,5 | 10,9 |
| 30 | 2,5 | 5,0 | 9,7 |
| 40 | 1,5 | 3,2 | 8,2 |
| 60 | 1,0 | 1,3 | 4,7 |
Dans cette simulation, une partie à 8 joueurs durait en général entre 36 et 64 tours environ. Dans la réalité, tout dépend de la distance entre les joueurs et de leur habileté à esquiver : prenez donc ces chiffres comme un simple ordre de grandeur.
Conseils de sécurité
- Les touches doivent rester légères. On ne gifle pas, on ne frappe pas et on n’attrape pas.
- Jouez loin des meubles, des murs et des escaliers, car les joueurs sautent et se jettent en avant.
- Si possible, retirez bagues et montres.
- Les joueurs éliminés peuvent faire les arbitres et repérer les mouvements contraires aux règles.
Variantes
- Une seule vie : une seule touche sur l’une ou l’autre main et on est éliminé, pour une partie plus rapide.
- Ninja silencieux : personne n’a le droit de faire de bruit ; le moindre son coûte une main.
- Ninja par équipes : deux équipes ; on ne peut attaquer que les joueurs de l’équipe adverse.
- Au ralenti : chaque mouvement doit se faire lentement, ce qui est plus sûr pour les jeunes enfants.
- Résurrection : toucher du pied un joueur éliminé lui rend une de ses mains.
Pour d’autres jeux de mains rapides, essayez la guerre des pouces, le jeu des baguettes (Chopsticks) ou le slapjack.
Questions fréquentes
Comment joue-t-on au jeu du ninja ?
Les joueurs se placent en cercle et prennent la pose. À son tour, chacun fait un seul geste rapide pour toucher la main de quelqu’un, et la personne visée peut faire un seul geste pour esquiver. Une main touchée passe derrière le dos, et celui qui perd ses deux mains est éliminé.
Combien faut-il de joueurs pour jouer au ninja ?
Au moins trois. C’est idéal avec 5 à 12 joueurs environ.
Peut-on bouger quand ce n’est pas son tour ?
Seulement pour esquiver quand quelqu’un vous attaque. Le reste du temps, il faut rester figé.
Combien de temps dure une partie de ninja ?
En général quelques minutes. Dans une simulation simple, un groupe de 8 joueurs a eu besoin d’environ 36 à 64 tours.
Qui commence au ninja ?
Désignez le premier joueur au hasard avec un tirage au sort de prénoms ou une partie de pierre-feuille-ciseaux.