Cache-cache : règles, jusqu’à combien compter et variantes
Le cache-cache est l’un des jeux de groupe les plus anciens et les plus simples : un joueur, celui qui compte, ferme les yeux et compte pendant que tous les autres se cachent, puis part à leur recherche. Il ne demande aucun matériel, se joue dedans comme dehors, et des enfants d’âges très différents peuvent y jouer ensemble.
Ce qu’il vous faut
- Au moins 3 joueurs ; plus on est, mieux c’est.
- Un espace sûr avec des limites fixées à l’avance.
- Une « base », comme un arbre, un mur ou le canapé, si vous jouez la version avec base.
Comment jouer à cache-cache
- Désigner celui qui compte. Utilisez le tirage au sort de prénoms ou jouez à pile ou face entre deux volontaires.
- Compter. Celui qui compte ferme les yeux à la base et compte à voix haute jusqu’au nombre convenu.
- Se cacher. Tous les autres se cachent à l’intérieur des limites avant la fin du compte.
- Chercher. Celui qui compte crie « J’arrive ! » et commence à chercher. Un joueur caché est trouvé quand celui qui cherche le voit et dit son nom, ou le touche, selon vos règles.
- Manche suivante. Souvent, le premier trouvé compte à la manche suivante ; le dernier trouvé gagne.
Jusqu’à combien compter ?
En comptant à voix haute, la plupart des enfants mettent environ une seconde par nombre : le nombre choisi fixe donc le temps dont les autres disposent pour se cacher. Voici un repère approximatif :
| Compter | Durée | Idéal pour |
|---|---|---|
| 10 | 10 s | Une pièce, tout-petits |
| 20 | 20 s | Un étage, 4-6 ans |
| 30 | 30 s | Toute la maison |
| 50 | 1 min | Jardin ou cour |
| 100 | 1,5-2 min | Parc, grands enfants |
Si les joueurs cachés se font sans cesse prendre à découvert, comptez plus loin ; si celui qui cherche s’ennuie, comptez moins loin ou réduisez la zone.
Variantes populaires
- Avec base : un joueur repéré peut encore gagner s’il court toucher la base avant que celui qui cherche ne le touche.
- Sardines : un joueur se cache et tous les autres cherchent. Quand on le trouve, on se serre avec lui dans sa cachette. Le dernier à chercher encore se cache à la manche suivante.
- Cache-cache à la lampe de poche : on joue dans le noir avec une lampe de poche ; un joueur est pris quand le faisceau tombe sur lui.
- Deux chercheurs : pratique pour les grands groupes ou les grands espaces.
- Rappeler tout le monde : quand la manche doit se terminer, celui qui cherche lance une phrase comme l’américain « Olly olly oxen free » ou « Sortez, sortez, où que vous soyez ! », et les joueurs cachés peuvent revenir sans risque.
Règles de sécurité
- Ne jamais se cacher dans un réfrigérateur, un congélateur, un lave-linge, une malle, un coffre de voiture ou tout ce qui peut se fermer ou se verrouiller de l’extérieur.
- Fixez des limites claires et les pièces interdites avant le début du jeu.
- Convenez d’un signal qui arrête le jeu immédiatement, et vérifiez que chaque enfant sort dès qu’il l’entend.
- Comptez tous les joueurs à la fin de chaque manche.
- Avec de jeunes enfants, un adulte doit savoir où chacun peut se cacher.
Choisir équitablement celui qui compte
Si le premier trouvé compte toujours à la manche suivante, l’enfant le plus jeune ou le plus lent peut se retrouver à compter à chaque fois. Tirer au sort celui qui compte, en écartant ceux qui ont déjà compté, donne son tour à chacun. Le tirage au sort de prénoms, en retirant chaque prénom tiré, le fait en un seul clic.
Pour un jeu de recherche qui se joue à l’intérieur, dans une seule pièce, essayez le colin-maillard, où celui qui cherche a les yeux bandés.
Pour inverser le jeu, jouez aux sardines : un joueur se cache, tout le monde cherche, et chaque joueur qui le trouve se serre dans la cachette.
Pour une version avec un peu de jeu du loup, essayez kick the can, où n’importe quel joueur encore libre peut délivrer tous ceux qui ont été pris.
D’où vient le jeu
Les enfants du monde entier jouent à se cacher et à se chercher, et ces jeux sont très anciens, même si aucune origine précise n’est attestée. Pour d’autres jeux de groupe animés, découvrez 1, 2, 3, soleil, Duck Duck Goose et notre liste de jeux d’anniversaire pour enfants.
Pour un jeu plus calme à la maison, où l’on cache un objet plutôt qu’une personne, essayez le jeu du chaud et froid, avec les indices « tu chauffes » et « tu refroidis ».
Questions fréquentes
Comment joue-t-on à cache-cache ?
Un joueur compte les yeux fermés pendant que les autres se cachent. Ensuite, il part à leur recherche. Le premier trouvé compte souvent à la manche suivante, et le dernier trouvé gagne.
Jusqu’à combien faut-il compter à cache-cache ?
Environ 20 secondes pour un étage, 30 secondes pour toute la maison et jusqu’à une minute dehors. Compter jusqu’à 20 prend environ 20 secondes.
Qu’est-ce que le jeu des sardines ?
Un cache-cache à l’envers : un joueur se cache et tout le monde cherche. Celui qui le trouve le rejoint dans sa cachette, jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul chercheur.
Que veut dire « olly olly oxen free » ?
C’est une formule utilisée aux États-Unis pour dire aux joueurs cachés que la manche est terminée et qu’ils peuvent sortir sans risque.
Où les enfants ne doivent-ils pas se cacher ?
Jamais dans un réfrigérateur, un congélateur, un lave-linge, une malle, un coffre de voiture ou tout ce qui peut se fermer ou se verrouiller de l’extérieur.