Juegos para fiestas infantiles: 10 ideas con ruleta y dados
Una fiesta infantil sale mejor cuando los juegos son rápidos, las reglas sencillas y nadie puede discutir a quién le ha tocado. Un móvil o una tableta con unas cuantas herramientas aleatorias gratis acaba con las discusiones: decide la ruleta, deciden los dados y el adulto solo lee el resultado. Aquí tienes diez juegos que funcionan en cumpleaños, fiestas de pijamas y tardes de lluvia.
1. Ruleta de retos divertidos
Llena una ruleta aleatoria con retos cortos, uno por casilla, y deja que cada niño la gire por turnos y haga lo que le salga. Ideas que siempre hacen reír:
- Ir andando como un pingüino hasta la puerta y volver
- Cantar el "Cumpleaños feliz" con voz de robot
- Imitar a un animal y que los demás adivinen cuál es
- Aguantar sobre un pie diez segundos
- Contar un chiste (o inventarse uno)
- Hacer cinco saltos de tijera
- Hacer reír al cumpleañero sin tocarle
- Quedarse quieto como una estatua hasta el siguiente turno
Que los retos sean cortos y seguros, y añade una casilla de "pase libre" para que los niños más tímidos puedan saltarse el turno sin problema. Para más listas preparadas, mira ideas para la ruleta.
2. Dados de acciones
Asigna una acción a cada número del dado, escribe la lista donde todos la vean y tira el dado con nuestra herramienta para lanzar dados en una pantalla grande. Todos hacen la acción a la vez:
- Saltar a la pata coja
- Tocarse los pies
- Dar una vuelta sobre uno mismo
- Saltar lo más alto posible
- Aplaudir por encima de la cabeza
- Temblar como un flan
Tira dos dados para hacer dos acciones a la vez: la cosa se vuelve muy loca muy rápido. Es un juego perfecto para quemar energía antes de la tarta.
3. Pasa el paquete (Pass the Parcel) con parada aleatoria
El juego tradicional de las fiestas británicas: se envuelve un premio con muchas capas de papel, los niños se lo pasan en círculo mientras suena la música y quien lo tiene cuando la música se para quita una capa. En la última capa está el premio.
El truco para que sea justo: antes de cada ronda, usa un generador de números aleatorios para elegir un número de segundos, por ejemplo de 5 a 20, y para la música cuando se acabe el tiempo. Así nadie puede acusar al adulto de parar la música en su favorito.
4. Eliminación a cara o cruz
Todos se ponen de pie y eligen un lado: manos en la cabeza para cara, manos en la cintura para cruz. Lanza una moneda y todos los que hayan fallado se sientan. Seguid hasta que quede un solo niño. Funciona con cualquier número de niños y no necesita nada de espacio. Tienes más juegos en 8 juegos con monedas.
5. Oso, cazador, ninja
Es piedra, papel o tijera con todo el cuerpo. El cazador (apunta con un arco) gana al oso, el oso (garras y un rugido) gana al ninja y el ninja (golpe de kárate) gana al cazador. Dos equipos se reúnen, eligen una postura, se ponen en fila y la muestran a la vez a la de tres. Las reglas completas y otras versiones están en variantes de piedra, papel o tijera.
6. 20 preguntas
Un niño piensa en un animal, una comida o un personaje famoso. Los demás, por turnos, hacen preguntas que solo se pueden responder con sí o no, como "¿Vive en el mar?". Si nadie lo adivina en 20 preguntas, gana quien lo pensó. ¿Necesitas inspiración? Mira nuestras preguntas de sí o no.
7. Rincón de la suerte con la Bola Mágica 8
Pon en una mesa una tableta con la Bola Mágica 8 y deja que los niños le hagan preguntas por turnos: "¿Me regalarán un perrito?", "¿Nevará mañana?". Las respuestas son aleatorias, que es la mitad de la gracia, y es un juego tranquilo para el final de la fiesta, cuando todos están cansados.
8. Verdad o reto para niños
Para los niños mayores en una fiesta de pijamas, una ronda sana de verdad o reto es de las favoritas. Que las preguntas sean amables y los retos seguros y dentro de casa, y que cualquiera pueda pasar. Nuestra lista de verdad o reto para niños tiene 120 preguntas y retos ordenados por edad.
9. Carrera de relevos con equipos al azar
Mete todos los nombres en una ruleta de nombres y saca dos o tres equipos, para que amigos y hermanos se mezclen de forma justa. Y luego, a correr: llevar una pelota en una cuchara, ir a la pata coja hasta una silla y volver, o pasar un globo por la fila sin usar las manos. Tienes consejos para equipos equilibrados en cómo hacer equipos aleatorios.
10. Número de la suerte
Da a cada niño una pegatina o tarjeta con un número al llegar. Al final de la fiesta, saca uno o varios números con el generador de números aleatorios en modo "Sin repetir", y los ganadores eligen primero un pequeño premio. Todos se quedan hasta el final y nadie puede decir que el sorteo estaba amañado.
Consejos por edad
- De 3 a 5 años: limítate a juegos de movimiento como los dados de acciones, la ruleta de retos y pasa el paquete. Rondas cortas, y que todos ganen algo pequeño.
- De 6 a 8 años: añade la eliminación a cara o cruz, Oso, cazador, ninja y la carrera de relevos. Les encantan los juegos de eliminación, siempre que las rondas sean rápidas.
- De 9 a 12 años: 20 preguntas, la Bola Mágica 8 y un verdad o reto sano funcionan muy bien, sobre todo en fiestas de pijamas.
Sea cual sea la edad, que un solo adulto se encargue de la pantalla, haz turnos cortos para que nadie espere mucho y termina con un juego tranquilo antes de que lleguen los padres.
Preguntas frecuentes
¿Qué juegos para fiestas infantiles no necesitan material?
La eliminación a cara o cruz, Oso, cazador, ninja, 20 preguntas y los dados de acciones solo necesitan un móvil o una tableta para la moneda, los dados o la ruleta.
¿Cómo hacer justo el juego de pasa el paquete?
Elige al azar el momento de parar antes de cada ronda, por ejemplo un número de segundos de 5 a 20, para que nadie pueda parar la música a propósito.
¿Qué juegos funcionan en un cumpleaños de niños de 5 años?
Juegos de movimiento sencillos con rondas cortas: una ruleta de retos divertidos, los dados de acciones y pasa el paquete.
¿Cómo elegir al ganador de un premio de forma justa en una fiesta infantil?
Da a cada niño una pegatina con un número al llegar y luego saca números con un generador de números aleatorios en modo sin repetir.