Regole del gioco della bottiglia e 12 varianti per famiglie
Il gioco della bottiglia non richiede quasi nulla: un cerchio di persone, qualcosa che gira e una regola per quello che succede quando si ferma. La classica versione da adolescenti finiva con un bacio, per questo molti lo considerano un gioco da feste solo per ragazzi più grandi. Ma far girare la bottiglia funziona per chiunque e, con una regola diversa, diventa un modo equo per decidere chi tocca dopo a tavola in famiglia, in classe o in una riunione di lavoro. Qui trovi le regole di base, le piccole decisioni che evitano le discussioni e 12 varianti pulite: il gioco della bottiglia per bambini e per tutta la famiglia.
Regole di base
- Sedetevi in cerchio sul pavimento o intorno a un tavolo, più o meno alla stessa distanza.
- Mettete al centro una bottiglia sdraiata, oppure un telefono con il gioco della bottiglia online.
- Il primo giocatore la fa girare con abbastanza forza da farle compiere almeno un giro completo.
- Quando si ferma, tocca al giocatore indicato dal collo della bottiglia.
- Quel giocatore fa ciò che prevede la variante scelta, poi fa girare la bottiglia.
Da decidere prima di iniziare
La maggior parte delle discussioni nel gioco della bottiglia riguarda i casi limite. Risolveteli prima:
- Indica tra due persone: tocca a chi è più vicino al collo, oppure si rigira.
- Indica chi l'ha fatta girare: si rigira.
- Indica qualcuno che ha appena giocato: si rigira, così tutti hanno il loro turno.
- Giri deboli: un giro che non arriva a una rotazione completa non vale.
- Passare: tutti possono passare una volta, senza dare spiegazioni. Così il gioco resta divertente anche per i più timidi.
12 varianti per tutta la famiglia
1. Obbligo o verità
Il giocatore indicato sceglie obbligo o verità. Usate una lista già pronta come le nostre domande di obbligo o verità per bambini, oppure lasciate scegliere al generatore di obbligo o verità.
2. Giro dei complimenti
Chi ha fatto girare la bottiglia fa un complimento sincero al giocatore indicato. Un bel giro finale per una classe o un team.
3. Giro delle domande
Chi ha fatto girare la bottiglia fa una domanda al giocatore indicato. Funziona bene con le domande Preferiresti.
4. Chi inizia
Un solo giro per decidere chi comincia un gioco da tavolo o una partita a carte. Basta discussioni sul più piccolo o sul più grande.
5. Storia a catena
Il giocatore indicato aggiunge una frase a una storia comune, poi fa girare la bottiglia. Di solito la storia prende una piega strana.
6. Imitazioni e talenti
Il giocatore indicato fa il verso di un animale, un'imitazione o canta dieci secondi di una canzone.
7. Risposte in classe
Gli insegnanti fanno girare la bottiglia per scegliere chi risponde alla prossima domanda o legge ad alta voce. Con i nomi inseriti, ogni alunno ha la stessa probabilità. Altre idee nei nostri giochi in classe con estrazione casuale.
8. Giro del vocabolario
Durante le lezioni di lingua, l'alunno indicato usa la parola del giorno in una frase o traduce un'espressione.
9. Sorteggio delle faccende
Lasciate decidere alla bottiglia chi sparecchia, chi porta fuori il cane o chi sceglie il film. Sembra più giusto quando non ha scelto nessuno.
10. Non ho mai
Chi ha fatto girare la bottiglia legge una frase dalla nostra lista di domande «Non ho mai», e il giocatore indicato risponde per primo.
11. Rompighiaccio per il team
In videochiamata, condividete lo schermo con i nomi di tutti intorno alla bottiglia. La persona indicata racconta una curiosità divertente su di sé.
12. Due giri, due giocatori
Girate due volte: il primo giocatore fa la domanda, il secondo risponde. Ideale per i gruppi numerosi in cui tutti vogliono partecipare.
Una bottiglia vera è equa?
Non del tutto. Il punto in cui una bottiglia vera si ferma dipende da quanto forte è stata girata, dalla superficie e dalla bottiglia stessa: un tavolo non in piano, un tappeto ruvido o una bottiglia con un po' di liquido dentro possono favorire un lato. Conta anche come ci si siede, perché un giocatore con più spazio ai lati copre una fetta più ampia del cerchio.
Una bottiglia online evita quasi tutti questi problemi. Sulla nostra pagina del gioco della bottiglia puoi inserire i nomi dei giocatori: ogni nome ha così esattamente la stessa probabilità, ed è scelto dal generatore di numeri casuali del tuo browser prima che la bottiglia inizi a girare. Senza nomi, la bottiglia si ferma a un angolo casuale, quindi decide solo la disposizione dei posti.
Consigli per una bella partita
- Fate turni brevi. Per i bambini più piccoli dieci minuti bastano e avanzano.
- Scegliete la variante adatta al gruppo e assicuratevi che tutti conoscano la regola prima del primo giro.
- Lasciate passare chi vuole. Un gioco in cui ci si sente obbligati smette presto di essere divertente.
- Per una lunga lista di nomi, usate invece Estrai nomi: può eliminare ogni nome una volta estratto.
FAQ
Come si gioca al gioco della bottiglia?
I giocatori si siedono in cerchio con una bottiglia sdraiata al centro. Un giocatore la fa girare e il giocatore indicato dalla bottiglia quando si ferma ha il turno: risponde a una domanda, fa un piccolo compito o fa girare la bottiglia.
Cosa succede se la bottiglia indica tra due persone?
Mettetevi d'accordo su una regola prima di iniziare. Le più comuni sono: tocca al giocatore più vicino al collo, oppure si rigira la bottiglia.
E se la bottiglia indica chi l'ha fatta girare?
Si rigira. La maggior parte dei gruppi rigira anche quando indica qualcuno che ha appena avuto il turno.
Esiste una versione del gioco della bottiglia per famiglie?
Sì. Tenete la bottiglia che gira e sostituite il bacio con una domanda, un complimento, una battuta, un obbligo come un'imitazione o un compito di classe. Tutte le 12 varianti di questa pagina sono adatte alle famiglie.
Si può giocare al gioco della bottiglia senza bottiglia?
Sì. Appoggiate un telefono al centro del cerchio e usate un gioco della bottiglia online, oppure inserite i nomi dei giocatori, così funziona anche su uno schermo condiviso o in videochiamata.