Gioco della macedonia: regole del gioco in cerchio
La macedonia è un vivace gioco in cerchio per la classe, i gruppi di ragazzi e le feste. Tutti sono seduti su una sedia tranne un giocatore, che sta al centro. Ogni giocatore seduto riceve un frutto, e quando chi sta al centro chiama un frutto, tutti quelli che hanno quel frutto devono scambiarsi di posto. Intanto chi ha chiamato cerca di prendere una sedia libera, e chi resta in piedi diventa il prossimo a chiamare. È un ottimo gioco per scaldarsi, perché in un paio di minuti fa muovere, mescolare e ridere tutti.
Cosa serve
- Da 9 a 30 giocatori circa.
- Una sedia (o un segnaposto a terra, come un cuscino o un tappetino) per ogni giocatore tranne uno.
- Spazio sufficiente per un grande cerchio, con posto per attraversare il centro di corsa.
- Un elenco da tre a cinque frutti, per esempio mela, banana, arancia e uva.
Come si gioca
- Disponete le sedie in cerchio, rivolte verso l’interno. Tutti si siedono e un giocatore resta in piedi al centro: è il primo a chiamare.
- Fate il giro del cerchio assegnando un frutto a ogni giocatore seduto, in ordine: mela, banana, arancia, uva, mela, banana e così via.
- Chi sta al centro grida il nome di un frutto, per esempio “Banane!”.
- Tutte le banane devono alzarsi e trovare un nuovo posto. Non ci si può risedere sulla propria sedia né su quella accanto.
- Mentre gli altri si scambiano, chi ha chiamato cerca di sedersi su una sedia libera.
- Chi resta senza sedia va al centro a chiamare e prende il frutto di chi si è appena seduto. Molti gruppi, però, lasciano semplicemente a ciascuno il proprio frutto.
- Se chi sta al centro grida “Macedonia!”, tutti devono cambiare posto nello stesso momento.
Di solito non c’è un vincitore. Alcuni gruppi tengono il conto: chi finisce al centro tre volte prende un punto e deve fare una piccola penitenza, come raccontare una barzelletta.
Gruppi di frutta equi e casuali
Distribuire i frutti in ordine lungo il cerchio funziona bene, perché ogni frutto si sparpaglia per tutta la stanza. Se però gli amici si siedono sempre vicini, rischiano di avere tutti frutti diversi e di non dover mai correre l’uno contro l’altro. Per mescolare un po’ il gruppo, potete assegnare i frutti a caso prima che tutti si siedano, con lo strumento Estrai nomi o con la nostra guida per creare squadre casuali. Anche una ruota della fortuna con i nomi dei frutti è un modo divertente per decidere cosa gridare quando chi sta al centro non sa scegliere.
Probabilità di restare al centro
Quanto è probabile finire al centro? Ecco una stima semplice. Presuppone quattro frutti, gruppi della stessa grandezza e corridori tutti ugualmente veloci, così ogni giocatore in gara ha la stessa probabilità di restare in piedi. “Seduti” è il numero dei giocatori seduti, “Per frutto” indica quanti giocatori hanno lo stesso frutto, “Frutto” è la tua probabilità di restare in piedi quando viene chiamato il tuo frutto e “Macedonia” la tua probabilità quando chi sta al centro grida “Macedonia!”.
| Seduti | Per frutto | Frutto | Macedonia |
|---|---|---|---|
| 8 | 2 | 33% | 11% |
| 12 | 3 | 25% | 8% |
| 16 | 4 | 20% | 6% |
| 20 | 5 | 17% | 5% |
| 24 | 6 | 14% | 4% |
Quindi, con 12 giocatori seduti, quando viene chiamato il tuo frutto corri contro altri due giocatori e chi sta al centro per tre sedie, il che dà circa 1 probabilità su 4 di restare senza sedia. “Macedonia!” è molto più sicuro per ciascun giocatore, perché tutti corrono contemporaneamente verso una sedia. Nelle partite vere i giocatori veloci e decisi restano senza sedia meno spesso, quindi prendete questi numeri come un’indicazione di massima.
Consigli per insegnanti ed educatori
- Prima di iniziare, togliete zaini e giacche dal centro. I giocatori attraversano il cerchio di corsa.
- Usate sedie senza ruote, oppure tappetini a terra per i bambini più piccoli.
- Stabilite la regola “niente spinte, niente scivolate” e date la sedia a chi l’ha toccata per primo.
- Tenete corto l’elenco dei frutti. Tre frutti per i gruppi piccoli e quattro o cinque per quelli grandi funzionano bene.
- Smettete finché tutti si divertono ancora, dopo cinque o dieci minuti circa.
Varianti
- Due frutti: chi sta al centro può chiamare due frutti insieme, per esempio “Mele e uva!”.
- Temi: al posto della frutta usate animali, colori, pianeti o parole di una lezione.
- Tutti quelli che: chi sta al centro dice “Tutti quelli che…” e completa la frase, per esempio “…sono mai stati al mare”. Tutti quelli per cui vale si scambiano di posto. Questa versione è perfetta per conoscere un gruppo nuovo.
- Macedonia quiz: chi sta al centro fa una domanda, e chi risponde per primo chiama il frutto successivo.
- Macedonia silenziosa: chi sta al centro mima il frutto invece di dirlo.
Somiglia al gioco delle sedie, ma nessuno viene eliminato. Per altri giochi di gruppo più movimentati, provate il gioco delle statuine.
Domande frequenti
Come si gioca alla macedonia?
I giocatori si siedono in cerchio, con una sedia in meno rispetto ai giocatori. Ognuno riceve un frutto. Chi sta al centro chiama un frutto, tutti quelli con quel frutto si scambiano di posto e chi ha chiamato cerca di sedersi. Chi resta in piedi chiama il turno dopo.
Cosa succede quando qualcuno grida “Macedonia!”?
Tutti si alzano e cercano un nuovo posto nello stesso momento. Chi resta senza sedia va al centro e diventa il nuovo a chiamare.
Quanti frutti conviene usare?
Di solito da tre a cinque. Con i gruppi piccoli usate meno frutti, così a ogni chiamata si muovono più giocatori.
Ci si può risedere al proprio posto?
No. Bisogna spostarsi su un’altra sedia e, nella maggior parte dei gruppi, non su quella accanto.
La macedonia è uguale al gioco delle sedie?
No. Nel gioco delle sedie a ogni giro un giocatore viene eliminato. Nella macedonia nessuno viene eliminato; chi resta in piedi passa semplicemente a chiamare.